Độ tuổi từ 5 - 11: Lập trình và tư duy Toán học
NỘI DUNG CỦA KHÓA HỌC
Tên dự án | Mô tả | Các khái niệm được đề cập | Thời lượng |
---|---|---|---|
Project 1: Đố toán - phần 1 | Học viên sẽ có thể áp dụng các khái niệm lập trình để hiểu toán học và tạo một câu đố vui về toán học bằng cách sử dụng lập trình. | Phép cộng, phép trừ, phép đếm, số lẻ chẵn, khái niệm mã hóa, if-else, vòng lặp, sự kiện, phát thông điệp | 2h |
Project 1: Đố toán - phần 2 | Học viên sẽ có thể áp dụng các khái niệm lập trình để hiểu toán học và tạo một câu đố vui về toán học bằng cách sử dụng lập trình. | Phép cộng, phép trừ, phép đếm, số lẻ chẵn, khái niệm mã hóa, if-else, vòng lặp, sự kiện, phát thông điệp | 2h |
Project 2: Nhân và chia | Học viên sẽ có thể áp dụng các khái niệm mã hóa để tạo video giáo dục dựa trên phép chia và phép nhân chủ đề. Trong video hoạt hình, trước tiên học viên sẽ chiếu một hoạt hình nhỏ để cộng và chia, sau đó sẽ có một vòng lửa nhanh hỏi một số câu hỏi giống nhau. | Các khái niệm lập trình chia và nhân, if-else, vòng lặp, sự kiện, phát thông điệp | 2h |
Project 3: Pop Gates: Giá trị vị trí - phần 2 | Học viên sẽ áp dụng các khái niệm toán học + lập trình và phát triển một trò chơi có tên "POP GATES", trong đó người chơi phải bật mặt của các cổng POP. Học viên áp dụng khái niệm giá trị vị trí của các chữ số để tăng điểm. | Giá trị vị trí, khái niệm mã hóa, sao chép, if-else, vòng lặp, sự kiện, phát thông điệp | 2h |
Project 3: Pop Gates: Giá trị vị trí - phần 2 | Học viên sẽ áp dụng các khái niệm toán học + lập trình và phát triển một trò chơi có tên "POP GATES", trong đó người chơi phải bật mặt của các cổng POP. Học viên áp dụng khái niệm giá trị vị trí của các chữ số để tăng điểm. | Giá trị vị trí, Khái niệm mã hóa, Khối của tôi, if-else, vòng lặp, sự kiện, phát thông điệp | 2h |
Project 4: Kích thước | Dự án cho phép học viên hiểu được khái niệm về các kích thước trong biểu đồ và các tọa độ x và y. Học viên sẽ học cách tìm chiều dài và chiều rộng của bất kỳ đối tượng nào bằng cách sử dụng tọa độ. | Tọa độ X&Y, Chiều dài, chiều rộng, khối hàm, my block. | 2h |
Project 5: Tháp vững nhất | Dự án cung cấp cho học viên hiểu biết ngắn gọn về các loại góc khác nhau và ứng dụng của chúng trong việc xây dựng một tòa tháp. | Tháp vững nhất, hình dạng, phát thông điệp, vòng lặp, điều kiện | 2h |
Project 6: So sánh các giá trị | Dự án dựa trên khái niệm về phép toán so sánh. | Nhỏ hơn và Lớn hơn, So sánh các số | 2h |
Project 7: Hình dạng và đơn vị | (Trước bài học dành ra 15 phút cho phần test kiến thức) Dự án cung cấp cho học viên thông tin về hình dạng và đơn vị đo lường. | Đơn vị và phép đo, các hình dạng khác nhau | 2h |
Project 8: Sắp xếp theo thứ tự hoàn hảo | Dự án dạy học viên về cách sắp xếp các số theo thứ tự tăng dần hoặc giảm dần. | Tăng dần và giảm dần | 2h |
Project 9: Bảng lựa chọn của bạn! | Dự án cung cấp cho học viên kiến thức về bảng và khái niệm này được củng cố bằng cách tạo một dự án để in bảng lựa chọn. | Biến, vòng lặp, điều kiện, sự kiện | 2h |
Project 10: Cuộc chiến số | Dự án là một trò chơi vui nhộn trong đó học viên tạo ra một trò chơi dựa trên việc so sánh hai số. | Phát thông điệp | 2h |
Project 11: Crack code bằng kỹ thuật mật mã Aitbash | Dự án giải thích kỹ thuật mật mã rất nổi tiếng được sử dụng để mã hóa thông điệp. | Liệt kê và các thao tác của nó | 2h |
Project 12: Đi trên đường thẳng | Dự án cung cấp cho học viên thông tin về trục số, số dương và số âm. | Trục số, số dương và số âm | 2h |
Project 13: Đoán giá trị | Dự án cung cấp cho học viên thông tin về các số La Mã. Học viên sẽ tạo một dự án để đoán giá trị của các chữ số La Mã. | Số La Mã | 2h |
Project 14: Mấy giờ rồi | Dự án cung cấp cho học viên thông tin về việc đo thời gian. | Đo lường thời gian | 2h |
Project 15: Làm vườn | Dự án cung cấp cho học viên thông tin về tính toán diện tích và chu vi. | Diện tích, chu vi | 2h |
Project 16: Đếm theo cách của bạn | Dự án cung cấp cho học viên kiến thức về cách đếm bỏ qua. | Đếm bỏ qua | 2h |
ĐỊNH HƯỚNG
Khóa học: Lập trình Python level 1
THỜI LƯỢNG VÀ THỜI GIAN HỌC
- Tổng số buổi học: 18 buổi (1 buổi học = 2h)
- Các con có thể chọn học online hoặc offline các buổi: sáng (từ 8h), chiều (từ 14h) hoặc tối (từ 18h).
HỌC PHÍ
- Khuyến khích:
- Học viên sẽ được giảm 20%, 15% hoặc 10% học phí nếu con đạt được một trong các giải tương ứng là vàng, bạc, hoặc đồng của cuộc thi về robot, toán học, công nghệ, hoặc tiếng Anh.
- Số buổi học của mỗi học viên có thể giảm xuống nếu học viên có thể tiếp thu nhanh. Ví dụ nếu khóa học có 9 buổi nhưng học viên chỉ mất 7 buổi đã học xong thì 2 buổi còn lại sẽ được xử lý bằng cách hoàn lại số tiền tương ứng hoặc giảm trực tiếp vào học phí của khóa học tiếp theo. Điều này được thực hiện là bởi V1Study luôn mong muốn tìm kiếm được những học viên có năng khiếu và tố chất về công nghệ.