Độ tuổi từ 5 - 11: LEGO Wedo level 1


LEGO Wedo level 1

LEGO Education WeDo 2.0 Core Set là một giải pháp STEM thực hành kết hợp các mảnh LEGO, phần mềm thân thiện với việc học tập, các dự án dựa trên tiêu chuẩn hấp dẫn và cách tiếp cận dựa trên sự khám phá. Được thiết kế theo hướng hợp tác, mỗi bộ Core Set hỗ trợ hai học viên, điều này sẽ giúp cho các bạn học viên tư duy tính toán và thực hiện theo các nguyên tắc kỹ thuật theo cách thú vị và hấp dẫn nhất.

LEGO Education WeDo 2.0 dựa trên các tiêu chuẩn khoa học mới nhất và được tạo ra để tăng cường sự tò mò và kỹ năng khoa học của học viên. Trọn bộ LEGO Education WeDo 2.0 được đặt trong hộp cùng với các khay sắp xếp, nhãn, Smarthub, Động cơ cỡ trung bình, Cảm biến chuyển động, Cảm biến nghiêng và đầy đủ các yếu tố áp dụng cho hai học viên.

Phần mềm hỗ trợ máy tính để bàn và máy tính bảng đi kèm cung cấp một môi trường lập trình rất dễ sử dụng và bao gồm Gói chương trình giảng dạy WeDo 2.0 với các chủ đề khoa học đời sống, vật lý, trái đất và không gian, và kỹ thuật.

LEGO Education WeDo 2.0 được phát triển để thu hút và thúc đẩy học viên thích thú trong việc học các môn liên quan đến khoa học và kỹ thuật.

WeDo 2.0 hỗ trợ giải pháp học tập trực quan, giúp các con tự đặt câu hỏi và dựa vào các công cụ để tìm câu trả lời và giải quyết vấn đề thực tế cuộc sống.

Học viên học bằng cách đặt câu hỏi và giải quyết vấn đề. Khóa học sẽ không trình bày mọi thứ cho các con. Thay vào đó khóa học sẽ giúp các con nâng cao kỹ năng tư duy phản biện và khám phá ra những điều các con chưa hiểu.

NỘI DUNG CỦA KHÓA HỌC

Tên bài học Nội dung Thời lượng

Bài 1: Làm quen với LEGO Wedo 2.0.

1. Giới thiệu LEGO Wedo
2. Cấu trúc của bộ LEGO Wedo
3. Lắp ráp và lập trình Glowing Snail
4. Lắp ráp và lập trình Cooling Fan
5. Lắp ráp và lập trình Moving Satellite

2h

Bài 2: Spy Robot và Milo

1. Lắp ráp và lập trình robot Spy Robot
2. Lắp ráp và lập trình Milo:
  a. Milo the Science Rover
  b. Milo's Motion Sensor
  c. Milo's Tilt Sensor
  d. Collaborating

2h

Bài 3: Khám phá khoa học: Pulling

1. Khám phá lực là gì và làm thế nào lực có thể làm cho các vật thể chuyển động.
2. Tạo và lập trình một robot để điều tra tác động của các lực cân bằng và không cân bằng đối với chuyển động của một vật thể.
3. Thu thập và trình bày những phát hiện của bạn về lực.

2h

Bài 4: Khám phá khoa học: Speeding

1. Khám phá các tính năng của một chiếc xe đua.
2. Tạo và lập trình một chiếc xe đua để tìm ra những yếu tố giúp xe đua đi nhanh hơn.
3. Thu thập và các cách trình bày cách làm cho chiếc xe của bạn đi nhanh nhất.

2h

Bài 5: Robot chủ đề khoa học: Robust Structures

1. Khám phá nguồn gốc và bản chất của các trận động đất.
2. Tạo và lập trình một thiết bị cho phép bạn thử nghiệm các thiết kế tòa nhà.
3. Thu thập tài liệu và trình bày những phát hiện của bạn về (các) thiết kế cấu trúc nào là tốt nhất để chịu được động đất.

2h

Bài 6: Frog's Metamorphosis

1. Khám phá những gì bạn biết về các giai đoạn trong vòng đời của ếch, từ khi sinh ra đến khi trưởng thành.
2. Tạo và lập trình mô hình một con ếch non và sau đó là một con ếch trưởng thành.
3. Ghi lại các đặc điểm thay đổi của mô hình của bạn trong các giai đoạn khác nhau của cuộc đời ếch.

2h

Bài 7: Plants and Pollinators

1. Khám phá cách các loài sinh vật khác nhau đóng vai trò tích cực trong sinh sản thực vật.
2. Tạo và lập trình mô hình con ong và hoa để mô phỏng mối quan hệ giữa thụ phấn và cây.
3. Thu thập và ghi lại các mô hình khác nhau mà bạn đã tạo ra thực vật và thụ phấn của chúng.

2h

Bài 8: Prevent Flooding

1.Khám phá nhiều cách khác nhau mà lượng mưa có thể thay đổi theo mùa và làm thế nào nước có thể gây ra thiệt hại nếu không được kiểm soát.
2. Tạo và lập trình một cửa xả lũ để kiểm soát mực nước của một con sông.
3. Thu thập và ghi lại các giải pháp được thiết kế để ngăn nước thay đổi hình dạng của đất.

2h

Bài 9: Drop and Rescue

1. Khám phá các mối nguy hiểm khác nhau liên quan đến thời tiết có thể ảnh hưởng đến sự sống còn của dân số trong khu vực bạn đang ở.
2. Tạo và lập trình một thiết bị để di dời người và động vật theo cách an toàn, dễ sử dụng và có thể thả vật liệu vào khu vực một cách hiệu quả.
3. Trình bày và ghi lại giải pháp của bạn và giải thích lý do giải pháp của bạn đáp ứng các tiêu chí.

2h

Bài 10: Kiểm tra cuối level 1

2h

ĐỊNH HƯỚNG

Khóa học: LEGO Wedo level 2.

THỜI LƯỢNG VÀ THỜI GIAN HỌC

  • Tổng số buổi học: 10 buổi (1 buổi học = 2h)
  • Các con có thể chọn học các buổi: sáng (từ 8h), chiều (từ 14h) hoặc tối (từ 18h).

HỌC PHÍ

Học phí toàn khóa học: 2.000.000 đ

  • Được học thử miễn phí 1 buổi
  • Đăng ký nhóm học: Giảm 15% học phí/học viên
  • Hình thức học áp dụng: Offline hoặc Online
  • Khuyến khích:
    • Học viên sẽ được giảm 20%, 15%, 10% học phí nếu con đạt được một trong các giải tương ứng là vàng, bạc, hoặc đồng của cuộc thi về robot, toán học, công nghệ, hoặc tiếng Anh.
    • Số buổi học của mỗi học viên có thể giảm xuống nếu học viên có thể tiếp thu nhanh. Ví dụ nếu khóa học có 9 buổi nhưng học viên chỉ mất 7 buổi đã học xong thì 2 buổi còn lại sẽ được xử lý bằng cách hoàn lại số tiền tương ứng hoặc giảm trực tiếp vào học phí của khóa học tiếp theo. Điều này được thực hiện là bởi V1Study luôn mong muốn tìm kiếm được những học viên có năng khiếu và tố chất về công nghệ.
(Lưu ý: bản quyền khóa học thuộc về V1Study.com. Cấm sao chép dưới mọi hình thức!)
« Prev
Next »