Độ tuổi từ 5 - 11: Lập trình Scratch 3.0 level 2
MỤC TIÊU/SẢN PHẨM
- Nắm được các kỹ thuật mới Scratch 3.0
- Sản phẩm: Ứng dụng tạo bản nhạc
- Sản phẩm: Ứng dụng tạo ban nhạc
- Sản phẩm: Phần mềm video học tiếng Anh
- Sản phẩm: Ứng dụng dịch ngôn ngữ Anh-Việt
- Nắm được thuật toán tô màu cho một hình kín vẽ được
- Nắm được kỹ thuật vẽ đường tròn
- Sản phẩm: Ứng dụng Paint
- Sản phẩm: Trò chơi rơi săn mồi
- Thuật toán vẽ đường tròn
NỘI DUNG CHÍNH CỦA KHÓA HỌC
Tên bài học | Nội dung | Thời lượng |
---|---|---|
Bài 1: Tìm hiểu khối Sound |
8 mục nội dung |
2h |
Bài 2: Tìm hiểu khối Music |
8 mục nội dung |
2h |
Bài 3: Khối Video Sensing |
6 mục nội dung |
2h |
Bài 4: Khối Translate |
3 mục nội dung |
2h |
Bài 5: Thuật toán tô màu cho một hình kín vẽ được |
Thuật toán tô màu lùi cho một hình kín vẽ được Tô màu cho hình tam giác đều, hình vuông |
2h |
Bài 6: Tự tạo phần mềm Paint |
10 mục nội dung |
2h |
Bài 7: Trò chơi dơi săn mồi |
4 mục nội dung |
2h |
Bài 8: Vẽ đường tròn |
10 mục nội dung |
2h |
Bài 9: Bài test cuối khóa học | Làm bài test cuối khóa | 2h |
ĐỊNH HƯỚNG
Khóa học: Lập trình Scratch 3.0 level 3
THỜI LƯỢNG VÀ THỜI GIAN HỌC
- Tổng số buổi học: 9 buổi (1 buổi học = 2h)
- Các con có thể chọn học các buổi: sáng (từ 8h), chiều (từ 14h) hoặc tối (từ 18h).
HỌC PHÍ
- Khuyến khích:
- Học viên sẽ được giảm 20%, 15% hoặc 10% học phí nếu con đạt được một trong các giải tương ứng là vàng, bạc, hoặc đồng của cuộc thi về robot, toán học, công nghệ, hoặc tiếng Anh.
- Số buổi học của mỗi học viên có thể giảm xuống nếu học viên có thể tiếp thu nhanh. Ví dụ nếu khóa học có 9 buổi nhưng học viên chỉ mất 7 buổi đã học xong thì 2 buổi còn lại sẽ được xử lý bằng cách hoàn lại số tiền tương ứng hoặc giảm trực tiếp vào học phí của khóa học tiếp theo. Điều này được thực hiện là bởi V1Study luôn mong muốn tìm kiếm được những học viên có năng khiếu và tố chất về công nghệ.