Độ tuổi từ 5 - 11: Lập trình Scratch 3.0 với robot mBot level 3


Lập trình Scratch 3.0 với robot mBot level 3

YÊU CẦU TIÊN QUYẾT:

Các con đã học xong khóa học Lập trình Scratch với robot mBot level 2 hoặc có kiến thức tương đương.

MỤC TIÊU/SẢN PHẨM

  • Nắm được kiến thức về khối Events trong Scratch
  • Sản phẩm: Truyền thông điệp giữa các nhân vật
  • Nắm được kiến thức về khối Control trong Scratch
  • Sản phẩm: Nhân bản (clone) nhân vật
  • Nắm được kiến thức về khối Sensing trong Scratch
  • Sản phẩm: Ứng dụng học tiếng Anh
  • Nắm được khối Sense trong mBlock để lập trình cho các loại cảm biến của robot mBot
  • Sản phẩm: robot mBot với các loại cảm biến tinh vi được được trang bị.

NỘI DUNG CHÍNH CỦA KHÓA HỌC

  • Sự kiện nhấn phím trên bàn phím
  • Sự kiện click chuột vào nhân vật
  • Sự kiện thay đổi nền sân khấu
  • Tạo và truyền thông điệp
  • Khối wait
  • Vòng lặp repeat
  • Vòng lặp forever
  • Vòng lặp repeat until
  • Điều kiện if-then
  • Điều kiện if-then-else
  • Khối wait until
  • Khối stop
  • Sự kiện clone
  • Cảm biến touching
  • Cảm biến touching color
  • Cảm biến khoảng cách trong Scratch
  • Cảm biến ask-answer
  • Cảm biến vật cản phía trước robot
  • Cảm biến khoảng cách trong mBlock
  • Cảm biến ánh sáng
  • Cảm biến độ sắc nét ánh sáng
  • Cảm biến nhấc robot
  • Cảm biến chạm vào robot mBot
  • Cảm biến nhiệt độ
  • Cảm biến báo cháy
  • Cảm biến rò rỉ gas
  • Cảm biến chuyển đổi cổng
  • Lập trình cao cấp cho robot mBot theo các chủ đề: Run! Robot, Dodging Master, The Success Road, The Obedient Robot, The Versatile Robot, The Horse Race Tycoon.

THỜI LƯỢNG VÀ THỜI GIAN HỌC

  • Tổng số buổi học: 8 buổi (1 buổi học = 2h)
  • Các con có thể chọn học các buổi: sáng (từ 8h), chiều (từ 14h) hoặc tối (từ 18h).

 

HỌC PHÍ

Học phí toàn khóa học: 1.600.000 đ

  • Được học thử miễn phí 1 buổi
  • Đăng ký nhóm học: Giảm 15% học phí/học viên
  • Hình thức học áp dụng: Offline hoặc Online
  • Khuyến khích:
    • Học viên sẽ được giảm 20%, 15%, 10% học phí nếu con đạt được một trong các giải tương ứng là vàng, bạc, hoặc đồng của cuộc thi về robot, toán học, công nghệ, hoặc tiếng Anh.
    • Số buổi học của mỗi học viên có thể giảm xuống nếu học viên có thể tiếp thu nhanh. Ví dụ nếu khóa học có 9 buổi nhưng học viên chỉ mất 7 buổi đã học xong thì 2 buổi còn lại sẽ được xử lý bằng cách hoàn lại số tiền tương ứng hoặc giảm trực tiếp vào học phí của khóa học tiếp theo. Điều này được thực hiện là bởi V1Study luôn mong muốn tìm kiếm được những học viên có năng khiếu và tố chất về công nghệ.
(Bản quyền khóa học thuộc về V1Study.com. Cấm sao chép dưới mọi hình thức!)
« Prev
Next »