Độ tuổi từ 12 - 17: Lập trình cơ bản với Scratch


Khóa học qua video:
Python C# Lập trình C Java SQL Server PHP HTML5-CSS3-JavaScript
Đăng ký Hội viên
Tất cả các video dành cho hội viên

NỘI DUNG CỦA KHÓA HỌC

Tên dự án Mô tả Các khái niệm được đề cập Thời lượng
Project 1: Trò chơi hình học Học viên sẽ hiểu cách tạo các hình dạng hình học bằng cách sử dụng phần mở rộng của bút. Tạo các hình dạng hình học bằng cách sử dụng phần mở rộng của bút. 2h
Project 2: Tiệc sinh nhật của tôi Học viên sẽ hiểu cách tạo hoạt ảnh bằng cách sử dụng các khối khác nhau. Tạo hoạt ảnh bằng cách sử dụng các khối chuyển động khác nhau. 2h
Project 3: DJ - Khám phá âm nhạc Học viên sẽ hiểu cách tạo DJ bằng cách sử dụng các khối âm thanh khác nhau. Tạo DJ bằng cách sử dụng các khối âm thanh khác nhau. 2h
Project 4: Bút tương tác Học viên sẽ hiểu cách tạo ứng dụng vẽ bằng cách sử dụng các khối mở rộng bút khác nhau. Làm cho việc vẽ giống như ứng dụng bằng cách sử dụng khối mở rộng bút khác nhau. 2h
Project 5: Nền cuộn Học viên sẽ hiểu khái niệm nhân bản. Nền cuộn. 2h
Project 6: Máy tính nâng cao Học viên sẽ hiểu các toán tử toán học khác nhau và các ứng dụng của chúng. Các toán tử toán học khác nhau và các ứng dụng của chúng. 2h
Project 7: Cuộc đua toán học Học viên sẽ hiểu các phép nối vòng lặp và toán tử toán học khác nhau. Nối vòng lặp và toán tử toán học khác nhau. 2h
Project 8: Bắn cung Học viên sẽ hiểu cách tạo hoạt ảnh bằng cách sử dụng khái niệm trượt và liệt kê. Tạo hoạt ảnh bằng cách sử dụng khái niệm trượt và danh sách. 2h
Project 9: Oẳn tù tì Học viên sẽ hiểu về việc phát thông điệp và điều kiện if-else. Phát thông điệp và điều kiện if-else. 2h
Project 10: Người thu hái trái cây Học viên sẽ hiểu các ứng dụng của các khái niệm khác nhau đã học. Ứng dụng của các khái niệm khác nhau đã học. 2h
Project 11: Rắn săn mồi II Học viên sẽ hiểu cách tạo trò chơi rắn săn mồi bằng cách sử dụng ứng dụng phức tạp của nhân bản. Ứng dụng phức tạp của nhân bản. 2h
Project 12: Trò chơi Pong Học viên sẽ hiểu cách làm trò chơi tung hứng bằng cách sử dụng các ứng dụng của các khái niệm khác nhau đã học. Ứng dụng của các khái niệm khác nhau đã học. 2h

ĐỊNH HƯỚNG

Khóa học: Lập trình Python level 1

THỜI LƯỢNG VÀ THỜI GIAN HỌC

  • Tổng số buổi học: 18 buổi (1 buổi học = 2h)
  • Các con có thể chọn học online hoặc offline các buổi: sáng (từ 8h), chiều (từ 14h) hoặc tối (từ 18h).

HỌC PHÍ

Học phí toàn khóa học: Liên hệ số hotline 0986.589.410 để được tư vấn cụ thể.
  • Khuyến khích:
    • Học viên sẽ được giảm 20%, 15% hoặc 10% học phí nếu con đạt được một trong các giải tương ứng là vàng, bạc, hoặc đồng của cuộc thi về robot, toán học, công nghệ, hoặc tiếng Anh.
    • Số buổi học của mỗi học viên có thể giảm xuống nếu học viên có thể tiếp thu nhanh. Ví dụ nếu khóa học có 9 buổi nhưng học viên chỉ mất 7 buổi đã học xong thì 2 buổi còn lại sẽ được xử lý bằng cách hoàn lại số tiền tương ứng hoặc giảm trực tiếp vào học phí của khóa học tiếp theo. Điều này được thực hiện là bởi V1Study luôn mong muốn tìm kiếm được những học viên có năng khiếu và tố chất về công nghệ.
(Bản quyền khóa học thuộc về V1Study.com. Cấm sao chép dưới mọi hình thức!)
» Tiếp: App Dev Style 1
Khóa học qua video:
Python C# Lập trình C Java SQL Server PHP HTML5-CSS3-JavaScript
Đăng ký Hội viên
Tất cả các video dành cho hội viên
Copied !!!