Python All: Kiểm soát hoạt hình (animation)


Khóa học qua video:
Lập trình Python All Lập trình C# All SQL Server All Lập trình C All Java PHP HTML5-CSS3-JavaScript
Đăng ký Hội viên
Tất cả các video dành cho hội viên

turtle.delay(độ trễ = None)

Tham số

    độ trễ  - số nguyên dương

Đặt hoặc trả về độ trễ bản vẽ tính   bằng mili giây. (Đây là khoảng thời gian giữa hai lần cập nhật canvas liên tiếp.) Thời gian trì hoãn vẽ càng lâu, hoạt ảnh càng chậm.

Đối số tùy chọn:

>>> screen.delay()
10
>>> screen.delay(5)
>>> screen.delay()
5

turtle.tracer(n = None,  độ trễ = None)

Tham số

  • n  - số nguyên không âm
  • độ trễ  - số nguyên không âm

Bật / tắt hoạt hình rùa và đặt độ trễ cho bản vẽ cập nhật. Nếu  n  được đưa ra, chỉ có mỗi cập nhật màn hình thông thường thứ n thực sự được thực hiện. (Có thể được sử dụng để tăng tốc bản vẽ đồ họa phức tạp.) Khi được gọi mà không có đối số, trả về giá trị hiện được lưu trữ của n. Đối số thứ hai đặt giá trị độ trễ (xem  delay()).

>>> screen.tracer(8, 25)
>>> dist = 2
>>> for i in range(200):
...     fd(dist)
...     rt(90)
...     dist += 2

turtle.update()

Thực hiện cập nhật TurtleScreen. Được sử dụng khi tắt tracer.

Xem thêm phương pháp RawTurtle / Rùa  speed().

» Tiếp: Sử dụng các sự kiện màn hình
« Trước: Kiểm soát cửa sổ hiển thị
Khóa học qua video:
Lập trình Python All Lập trình C# All SQL Server All Lập trình C All Java PHP HTML5-CSS3-JavaScript
Đăng ký Hội viên
Tất cả các video dành cho hội viên
Copied !!!