Độ tuổi từ 5 - 11: Lập trình Scratch 3.0 level 4
Giải phóng thời gian, khai phóng năng lực
MỤC TIÊU/SẢN PHẨM
- Đi sâu hơn vào vấn đề phân tích và thiết kế giao diện
- Đi sâu hơn vào vấn đề phân tích và thiết kế giải thuật
- Sản phẩm: Trò chơi đua xe
- Sản phẩm: Trò chơi mê cung
- Sản phẩm: Vẽ bông hoa n cánh
- Sản phẩm: In dãy số Fibonaccy
- Sản phẩm: Khủng long nhảy rào
- Sản phẩm: Trò choi Flappy Bat
- Sản phẩm: Phần mềm tung hứng
- Sản phẩm: Dãy số vô hạn
- Sản phẩm: Bàn cờ vua
NỘI DUNG CHÍNH CỦA KHÓA HỌC
Tên bài học | Nội dung | Thời lượng |
---|---|---|
Bài 1: Trò chơi đua xe nhiều người chơi |
7 mục nội dung |
2h |
Bài 2: Trò chơi mê cung |
7 mục nội dung |
2h |
Bài 3: Vẽ bông hoa n cánh | 7 mục nội dung | 2h |
Bài 4: Dãy số Fibonaccy |
9 mục nội dung |
2h |
Bài 5: Khủng long nhảy rào (tựa game offline của Chrome) |
7 mục nội dung |
2h |
Bài 6: Trò chơi Flappy Bat (tựa game Flappy Bird) |
10 mục nội dung |
2h |
Bài 7: Phần mềm tung hứng |
4 mục nội dung |
2h |
Bài 8: Dãy số vô hạn |
7 mục nội dung |
2h |
Bài 9: Bàn cờ vua |
6 mục nội dung |
2h |
ĐỊNH HƯỚNG
Khóa học: Lập trình Scratch 3.0 level 5
THỜI LƯỢNG VÀ THỜI GIAN HỌC
- Tổng số buổi học: 9 buổi (1 buổi học = 2h)
- Các con có thể chọn học các buổi: sáng (từ 8h), chiều (từ 14h) hoặc tối (từ 18h).
HỌC PHÍ
- Khuyến khích:
- Học viên sẽ được giảm 20%, 15% hoặc 10% học phí nếu con đạt được một trong các giải tương ứng là vàng, bạc, hoặc đồng của cuộc thi về robot, toán học, công nghệ, hoặc tiếng Anh.
- Số buổi học của mỗi học viên có thể giảm xuống nếu học viên có thể tiếp thu nhanh. Ví dụ nếu khóa học có 9 buổi nhưng học viên chỉ mất 7 buổi đã học xong thì 2 buổi còn lại sẽ được xử lý bằng cách hoàn lại số tiền tương ứng hoặc giảm trực tiếp vào học phí của khóa học tiếp theo. Điều này được thực hiện là bởi V1Study luôn mong muốn tìm kiếm được những học viên có năng khiếu và tố chất về công nghệ.
Giải phóng thời gian, khai phóng năng lực